Kamis, 23 Februari 2023

Mode VR Resident Evil 4 Remake Akan Tersedia sebagai DLC Gratis di PS VR2, Capcom Mengonfirmasi

Mode VR Resident Evil 4 Remake


Pengembangan versi VR tampaknya baru saja dimulai, menyiratkan bahwa itu tidak akan diluncurkan pada hari yang sama dengan game utama di bulan depan.

HIGHLIGHT

-DLC gratis harus tersedia bagi mereka yang memiliki remake RE4 utama

- Remake Resident Evil 4 memperkenalkan mekanik parry baru, dengan pisau Leon

-Versi VR dari Resident Evil Village dirilis hari ini di PS VR2


Versi realitas virtual remake Resident Evil 4 akan tersedia Mahajitu sebagai DLC gratis di PS VR2 PS5. Dalam sebuah tweet, pengembang Capcom menyatakan bahwa mode VR RE4 telah mulai dikembangkan, dan mengutip-retweet nanti untuk mengonfirmasi bahwa itu akan tersedia tanpa biaya tambahan. Seperti biasa, pemain diharuskan memiliki salinan game dasar untuk mengakses DLC. Mengingat bahwa Capcom baru saja mulai mengerjakan build baru, kecil kemungkinannya untuk diluncurkan bersamaan dengan game utama pada 24 Maret - tetapi dapat melihat rilis nanti.


Ini menandai kedua kalinya judul tersebut mendapatkan port VR, karena Capcom sebelumnya membawa versi asli tahun 2005 ke Oculus Quest 2 pada tahun 2021. Tidak jelas bagian remake mana yang akan dapat diakses di PS VR2. Namun, melalui contoh-contoh sebelumnya, kita dapat berasumsi bahwa keseluruhan cerita akan tersedia untuk dimainkan - disesuaikan untuk memanfaatkan sebaik-baiknya pengontrol Sense seperti bola untuk meniru mundurnya senjata saat menembak, melalui getaran yang tepat. Berita tersebut muncul setelah Resident Evil Village mendapatkan versi realitas virtualnya sendiri hari ini, bertepatan dengan peluncuran PS VR2. Mereka yang sudah memiliki salinan utama gim ini akan mendapatkan akses gratis ke DLC ini, membiarkan Anda masuk ke posisi Ethan Winters dan menghadapi berbagai keganjilan — penyihir, serigala, boneka, dan banyak lagi — dengan harapan menyelamatkan keluarganya yang diculik dari Bunda Miranda. Versi demo juga tersedia untuk semua pemilik PS VR2.


Cuplikan Gameplay Eksklusif Remake Resident Evil 4



Awal bulan ini, remake Resident Evil 4 mengungkapkan beberapa cuplikan gameplay eksklusif, milik GameInformer. Rekaman 12 menit dibuat dalam bab kelima, setelah agen rahasia Leon Kennedy bersatu dengan Ashley Graham, yang ditawan di desa pedesaan Spanyol. Perubahan besar di sini, jika dibandingkan dengan versi 2005, adalah bahwa Ashley tetap berada di sisi Leon apa pun yang terjadi. Anda dapat memerintahkannya untuk menjaga jarak saat Anda secara diam-diam menjatuhkan musuh, tetapi tidak mungkin meninggalkannya di tempat yang aman dan membuat pekerjaan Anda mudah. Jika dia dijemput oleh penduduk desa, Anda akan dipaksa untuk mengejar dan membebaskannya dari penculik. “Sebagai karakter, kami ingin dia berada di sisi Anda sehingga dia meninggalkan kesan,” co-director Yasuhiro Ampo mengatakan kepada GameInformer. “Memiliki karakter seperti Ashley dan kemudian membuatnya menghilang untuk sementara waktu terasa sia-sia. Kami ingin menghindari itu dalam pembuatan ulang.


Pembuatan ulang RE4 juga menyertakan agen pendukung Maha Jitu lapangan Ingrid Hunnigan ke HUD (tampilan kepala), memungkinkan Anda bergerak bebas sambil mendiskusikan status misi dengannya. Di Resident Evil 4 asli, game akan beralih ke layar komunikasi bergaya codec yang berbeda, di mana Anda dapat melihat Leon dan dia berbicara satu sama lain melalui tampilan potret — mirip dengan panggilan Zoom. Remake yang akan datang juga memungkinkan Anda meningkatkan daya tahan pisau Anda di toko-toko, yang akan dibutuhkan untuk mekanik parry baru — sebuah fitur yang mengejutkan banyak penggemar selama pengungkapan trailernya tahun lalu.


Remake Resident Evil 4 diluncurkan 24 Maret, di seluruh PC, PS4, PS5, dan Xbox Series S/X. Seperti disebutkan sebelumnya, versi virtual reality yang sama akan tersedia sebagai DLC gratis di PS5/PS VR2.

Rabu, 15 Februari 2023

Hogwarts Legacy Menetapkan Rekor Game Pemain Tunggal Terbesar di Twitch Dengan 1,28 Juta Penonton

Penonton Hogwarts Legacy




Angka-angka yang dihitung berasal dari periode pra-peluncuran, dengan rilis resmi ditetapkan nanti malam.

HIGHLIGHT

-Hogwarts Legacy juga memuncak dengan 489.139 pemain bersamaan di Steam

-Jumlahnya menjadikannya game berbayar terbesar kedua, hanya untuk pemain tunggal

-Memesan di muka Edisi Deluxe memberikan 72 jam akses awal


Hogwarts Legacy benar-benar mendominasi tangga lagu Twitch dengan angka-angka yang memecahkan rekor. Dalam sebuah tweet, pengembang Avalanche Software mengonfirmasi bahwa RPG Harry Potter dunia terbuka baru mereka mencapai puncak penayangan serentak sebanyak 1,28 juta pemirsa di platform streaming Raja Ngamen langsung. Berita tersebut tersiar di tengah-tengah beberapa drama streamer, di mana orang-orang memboikot game tersebut sepenuhnya, karena hubungannya dengan penulis asli J.K. Rowling. Tonggak sejarah ini menjadikan Hogwarts Legacy sebagai yang no. 1 game pemain tunggal di Twitch — selama periode peluncuran — melampaui rekor yang dibuat oleh Cyberpunk 2077 dan pemenang Game of the Year 2022 Elden Ring.


Untuk saat ini, Hogwarts Legacy dapat dimainkan sebagai bagian dari akses awal 72 jam, diberikan kepada mereka yang memesan Deluxe Edition terlebih dahulu. (Peluncuran global ditetapkan untuk malam ini.) Angka-angka yang disebutkan di atas, di samping itu menjadi salah satu judul yang paling diinginkan di Steam, menunjukkan seberapa banyak hype dan antisipasi yang dihasilkan Hogwarts Legacy sejak cuplikan gameplay awalnya bocor pada tahun 2018. Sesuai dengan situs metrik kinerja Gamesight (melalui Kotaku), judul FPS multipemain Valorant saat ini berdiri di posisi pertama dengan penayangan puncak 1,7 juta di Twitch, selama periode peluncurannya. Sebagian didorong oleh kampanye Riot Games, yang memberi penonton akses awal ke game tersebut, sebagai imbalan untuk menonton streamer yang berpartisipasi.




Hogwarts Legacy, sementara berada di posisi ketiga pada grafik itu, keluar di atas, menghasilkan lalu lintas terbanyak untuk peluncuran game pemain tunggal. Cyberpunk 2077 berada tepat di belakang, mencapai puncak penayangan bersamaan sebesar 1,14 juta, meskipun ada masalah teknis dan kinerja yang mengganggu permainan saat diluncurkan. Awal pekan ini, FĂ©lix “xQc” Lengyel, salah satu streamer terbesar di Twitch, melakukan streaming Hogwarts Legacy ke lebih dari 108.000 penonton langsung.


Situs Pelacakan Data SteamDB


Sesuai situs pelacakan data SteamDB, Hogwarts Legacy mengumpulkan 489.139 pemain bersamaan — menandai salah satu peluncuran akses awal terbesar di platform Rajangamen. Analis game Benji-Sales tweeted bahwa angka tersebut mewakili puncak pemain tertinggi kedua dalam sejarah, untuk setiap game berbayar, hanya untuk pemain tunggal. Dengan angka-angka ini, Hogwarts Legacy telah mencopot Fallout 4 tahun 2015 (472.962 pemain aktif puncak) dan berdiri di belakang Cyberpunk 2077, yang menembus angka 1 juta. Secara teknis, tempat kedua adalah Elden Ring, tetapi memiliki PvP multipemain dan elemen pemanggilan - pada dasarnya mengeluarkannya dari balapan. Untuk apa nilainya, pemenang GOTY memiliki puncak sepanjang masa 953.426 pemain bersamaan.


Meskipun mendapatkan daya tarik yang baik, beberapa streamer di Twitch mengalami kesulitan untuk mencoba menyiarkannya. Komentar Rowling yang sangat kontroversial dari penulis Harry Potter terhadap komunitas transgender mengilhami reaksi balik dari komunitas LGBTQ+ — beberapa di antaranya meresap ke Warisan Hogwarts, saat waktu peluncuran semakin dekat. Sementara pengembang menegaskan pada halaman FAQ-nya bahwa Rowling tidak terlibat dalam pembuatan game, beberapa penggemar memboikotnya sebagai protes, karena penulis masih berhak mendapatkan royalti dari alam semesta mempesona yang ia ciptakan. Minoritas vokal dari grup tersebut menggunakan Twitch, sebagai sarana untuk mencaci maki para streamer yang memilih untuk memainkan Hogwarts Legacy. Sam Gibbs, seorang pengembang web, bahkan membuat situs pengawas — kini luring — yang memantau apakah streamer Twitch tertentu memainkan "game penyihir ITU".


Hogwarts Legacy diluncurkan malam ini pukul 12:00 IST (tengah malam), di seluruh PC, PS5, dan Xbox Series S/X. Versi PS4 dan Xbox One generasi lama ditetapkan untuk rilis 4 April, sedangkan versi Nintendo Switch turun 25 Juli.

Rabu, 08 Februari 2023

Apex Legends Mobile Dimatikan pada Mei, EA Tidak Akan Menawarkan Pengembalian Dana untuk Pembelian Dalam Game

Apex Legends Mobile Dimatikan pada Mei




Apex Legends Mobile akan dibuat tidak dapat dimainkan di Android dan iOS pada 2 Mei pukul 4:30 IST.

HIGHLIGHT

-EA juga telah menghentikan pengembangan game seluler Battlefield

-Apex Legends Mobile offline pada 2 Mei pukul 4:30 IST

-Pembelian dalam game dapat digunakan dalam jendela 90 hari yang mengarah ke penutupan


Raja Ngamen, Apex Legends Mobile dimatikan, kurang dari setahun setelah dirilis. Dalam sebuah tweet, pengembang Respawn Entertainment mengonfirmasi keputusannya untuk menghentikan game battle royale futuristik di Android dan iOS, di semua wilayah pada 2 Mei — hanya beberapa minggu sebelum peringatan satu tahunnya. Gim ini akan dibuat tidak dapat dimainkan pada pukul 4:30 IST pada hari itu, dengan pengembang menonaktifkan semua pembelian dalam aplikasi dan menghapus judul dari toko hari ini. Semua pembelian yang ada akan tersedia untuk digunakan dalam jangka waktu 90 hari menjelang penutupan Apex Legends Mobile. Selain itu, penerbit EA juga menghentikan pengembangan judul seluler Battlefield-nya, menutup studionya Mainan Industri sama sekali.


“Mengikuti awal yang kuat, saluran konten untuk Apex Legends Mobile mulai gagal memenuhi standar kualitas, kuantitas, dan irama. Karena alasan inilah, setelah berbulan-bulan bekerja dengan mitra pengembangan kami, kami telah membuat keputusan bersama untuk menghentikan game seluler kami, ”bunyi posting blog dari Respawn Entertainment. Studio juga mencatat bahwa mereka “bersemangat” tentang platform seluler secara keseluruhan dan akan terus mencari peluang baru di sana. Mata uang virtual dalam game apa pun yang ada — Sindikat emas — akan tetap ada di akun Anda dan dapat digunakan hingga 2 Mei. Karena itu, EA memperingatkan bahwa itu tidak akan menawarkan pengembalian uang untuk "pembelian uang nyata" apa pun.


Perjanjian Dan Jadwal Dari EA




EA mengacu pada ketentuan yang disebutkan dalam perjanjian penggunanya, sebagai alasan untuk tidak memberikan pengembalian uang. Di sisi lain, kami memiliki Epic Games dan Iron Galaxy's Rumbleverse, yang juga baru-baru ini mengumumkan rencana penutupan yang dijadwalkan pada 28 Februari. Pemain yang menghabiskan uang untuk game tersebut memenuhi syarat untuk mendapatkan pengembalian dana di semua platform — baik itu battle pass atau Brawlla Bills (mata uang dalam game) — meskipun spesifikasinya akan terungkap pada waktunya. Selama panggilan pendapatan, CEO EA Andrew Wilson menawarkan pembaruan yang mengisyaratkan kemungkinan masa depan untuk Apex Legends di perangkat seluler. “Kami telah belajar banyak dan memiliki rencana untuk membayangkan kembali pengalaman Apex Mobile yang terhubung di masa mendatang,” katanya (melalui IGN).


Dalam panggilan tersebut, Wilson juga memberikan jawaban mendalam mengapa Apex Legends Mobile ditutup. “Ada tingkat pencelupan dan kompleksitas untuk gameplay Apex khususnya yang sangat mirip dengan Apex - vertikalitas gameplay dan permainan berbasis tim - yang tidak diterjemahkan dengan baik ke perangkat seluler seperti yang kami harapkan. Saya pikir kami belajar banyak dari itu,” tambahnya. Keputusan tersebut hanya untuk platform tertentu, dengan layanan untuk Apex Legends di PC dan konsol terus berjalan lancar.


Rajangamen, Seperti yang dinyatakan sebelumnya, EA juga telah menghentikan pengembangan game seluler Battlefield, yang diumumkan pada April 2021 lalu. memberikan yang terbaik pada visi kami untuk waralaba dan untuk memenuhi harapan para pemain kami, ”bunyi pernyataan dari penerbit. Battlefield sebagai franchise telah mengalami beberapa perubahan besar baru-baru ini, dengan studio baru Ridgeline Games memimpin segmen kampanye dari game yang akan datang. Studio tersebut dipimpin oleh co-creator Halo, Marcus Lehto. Selain itu, Vince Zampella, CEO, Respawn Entertainment — dikenal dengan Titanfall dan Apex Legends yang disebutkan di atas — ditugaskan untuk Battlefield, dengan tujuan utama membangun alam semesta yang terhubung.


Wilson mengklaim bahwa EA menghentikan pekerjaan pada versi seluler untuk "benar-benar memikirkan tentang strategi waralaba yang lebih luas dan memungkinkan kepemimpinan untuk membangun pengalaman game imersif lintas platform yang sebenarnya di sekitar Battlefield yang dirancang ulang di masa depan." Untuk saat ini, studio akan terus bekerja untuk mengembangkan Battlefield 2042 yang ternoda, yang dirilis dengan tanggapan kritis yang buruk.

Minggu, 05 Februari 2023

Fntastic Menyangkal Klaim 'Scam', Mengatakan Sehari Sebelum Penundaan Telah Direncanakan Sebelumnya Setelah MMO Dihapus Dari Steam

Fntastic Menyangkal Klaim 'Scam'




Pengembang Fntastic tidak pernah mendaftarkan merek dagang untuk nama 'The Day Before', yang memungkinkan individu eksternal dan pribadi untuk mengklaimnya.

HIGHLIGHT

-Hari Sebelumnya telah ditunda hingga 10 November

-Situasi tersebut telah menimbulkan keraguan apakah game tersebut benar-benar ada

-Fntastic mengklaim berencana untuk merilis video gameplay sebelum sengketa


Raja Ngamen, The Day Before, salah satu MMO bertahan hidup dunia terbuka yang paling diinginkan oleh Steam, ditarik dari etalase Valve awal pekan ini. Hilangnya game dari toko telah dikaitkan dengan sengketa merek dagang, yang menurut pengembang Fntastic telah menyebabkan Steam memblokir halaman game mereka, yang menyebabkan penundaan rilis lagi. Sekarang, di tengah obrolan internet yang mempertanyakan apakah game itu ada, pengembang telah keluar dan mengklaim berencana untuk menunda game tersebut bahkan sebelum sengketa merek dagang muncul. Dalam sebuah pernyataan kepada IGN, Fntastic juga menutup spekulasi bahwa game tersebut adalah 'penipuan'.


“Kami berencana untuk memindahkan rilis game sebelumnya dan berencana untuk mengumumkannya dengan [penerbit] Mytona dalam video gameplay 10 menit,” kata pengembang kepada IGN. “Dan kemudian kalian semua tahu apa yang terjadi. Jadi untuk amannya, untuk memastikan tidak ada transfer lagi, kami bersama penerbit memilih 10 November. Itu adalah tanggal yang aman, mengingat sengketa merek dagang.” Game yang sekarang tertunda dua kali akan memanfaatkan waktu tambahan untuk memastikan pengalaman yang dipoles dan "diisi konten" pada hari peluncuran. Untuk video gameplaynya, Fntastic berniat untuk berkonsultasi terlebih dahulu dengan pengacaranya sebelum memublikasikannya.


Terlepas dari tuduhan yang dilontarkan terhadap mereka, pengembang The Day Before tampak optimis tentang hasil akhirnya - bahkan menolak klaim bahwa mereka menjalankan semacam penipuan. “Kami tidak mengambil sepeser pun dari orang-orang: tidak ada crowdfunding, tidak ada pre-order, tidak ada donasi. Gim ini sepenuhnya didanai oleh Mytona, salah satu penerbit seluler terbesar di dunia, yang memeriksa pembuatan gim di setiap pencapaian per kontrak kami, ”bunyi pernyataan mereka.


The Day Before Dihapus Steam


The Day Before dihapus dari Steam awal pekan ini dan terungkap bahwa studio tidak pernah repot-repot mengklaim merek dagang untuk namanya, sebelum mengumumkan judulnya pada Januari 2021. Menurut Fntastic, ini memungkinkan individu untuk mengisi aplikasi sebelum mereka , dan daftarkan merek dagang untuk nama "The Day Before", di AS. Sebagai upaya untuk mengatasi masalah ini, developer kini telah memutuskan untuk menunda peluncuran game tersebut hingga 10 November.


“Sebelumnya, kami tidak mengetahui adanya klaim,” surat terbuka dari pengembang Fntastic dan penerbit Mytona membaca setelah game tersebut menghilang dari Steam. “Kami mengetahui hal ini hanya pada 19 Januari 2023, ketika kami menerima keluhan darinya dan permintaan untuk menghubunginya.” Studio berencana untuk merilis "video gameplay yang panjang" akhir bulan ini - hanya dua bulan sebelum peluncuran - tetapi telah memutuskan untuk menundanya juga. Maklum, situasi yang membingungkan ini telah menimbulkan kecurigaan di internet, dengan mayoritas vokal menyatakan bahwa game tersebut mungkin belum dikembangkan sama sekali. Bahkan moderator Perselisihan komunitas The Day Before meragukan apakah game itu nyata atau tidak. Untuk kredit mereka, sangat sedikit yang diketahui tentang The Day Before, di luar trailer pengumumannya yang mencolok, diikuti dengan cuplikan gameplay yang diatur, menjanjikan urusan pembunuhan zombie tertinggi.




Sementara The Day Before awalnya diharapkan rilis pada 2022, kemudian ditunda hingga 1 Maret tahun ini, sehubungan dengan perubahan mesin pengembangan. Sesuai pernyataan yang diberikan kepada IGN tahun lalu, Fntastic mengklaim bahwa mereka beralih ke teknologi Unreal Engine 5 Epic Games yang baru, yang hanya akan "membuat gameplay The Day Before menjadi lebih fantastis". Penundaan dan tuduhan baru ini telah menyebabkan Fntastic terbuka, bersikeras bahwa rencana untuk memindahkan tanggal rilis lebih jauh telah dilakukan sebelum masalah merek dagang meningkat — mendorong tanggal peluncuran menjadi delapan bulan.


Rajangamen, Terletak di AS pasca-pandemi yang sunyi, The Day Before membuat para pemain bertahan hidup dari gerombolan zombie pemakan daging dengan mengais sumber daya, membuat peralatan, dan berkeliling dengan kendaraan. Anggap saja seperti The Division bertemu dengan The Last of Us — setidaknya dengan sedikit pengetahuan yang kita miliki tentang game tersebut. Fntastic sebelumnya membuat game petak umpet multipemain Propnight — urusan 4v1, di mana seorang pembunuh melacak orang yang selamat di malam yang menakutkan.


The Day Before sekarang dijadwalkan untuk rilis 10 November di PC.

Rabu, 01 Februari 2023

Naughty Dog Telah Pindah Dari Belum Dipetakan, Co-President Neil Druckmann Mengonfirmasi

Co-President Neil Druckmann




Nasib yang sama bisa menimpa The Last of Us jika studio tidak mampu menyulap cerita yang menarik untuk game ketiga.

HIGHLIGHT

-Tidak jelas apakah ini berarti akhir dari busur Nathan Drake atau waralaba

-Neil Druckmann memuji Sony karena tidak menekan mereka untuk membuat sekuel

-Naughty Dog saat ini sedang mengerjakan game multipemain The Last of Us


Kembar Jitu, Pengembang Naughty Dog tampaknya sudah selesai dengan Uncharted. Itu menurut co-President Neil Druckmann, yang dikonfirmasi dalam wawancara Buzzfeed, bahwa setelah menempatkan "sapuan kuas terakhir" mereka pada cerita dengan Uncharted 4 yang sangat populer, tim siap untuk melanjutkan. Nasib itu juga bisa menimpa franchise The Last of Us jika perusahaan memutuskan untuk tidak melanjutkan entri jalur utama ketiga. Druckmann memuji penerbitnya Sony karena tidak memaksa mereka membuat sekuel dan tidak masalah menyelesaikan cerita dengan "akhir yang sangat kuat", seperti yang terlihat di The Last of Us Part II.


“[Sony] telah mendukung kami di setiap langkah untuk mengikuti hasrat kami — artinya hanya karena sesuatu berhasil, orang berpikir ada semua tekanan ini dan kami harus membuat sekuel. Bukan itu masalahnya, ”jelas Druckmann dalam wawancara. “Bagi kami, Uncharted sangat sukses — Uncharted 4 adalah salah satu game terlaris kami — dan kami dapat memberikan sapuan kuas terakhir kami pada cerita itu dan mengatakan bahwa kami sudah selesai. Kami pindah. Yang mengatakan, dia tidak sepenuhnya jelas apakah dia hanya mengacu pada kisah pendukung seri Nathan Drake, atau waralaba secara keseluruhan. Naughty Dog terakhir mem-porting Uncharted: Legacy of Thieves Collection ke PC, yang mencakup Uncharted 4 jalur utama yang disebutkan di atas dan judul spin-off yang berfokus pada Chloe Frazer, Uncharted: The Lost Legacy. Yang pertama terjual lebih dari 15 juta kopi di PS4, menjadikannya judul Uncharted dengan penjualan tertinggi di waralaba.


The Last of Us Part 3


Druckmann juga mempertimbangkan kemungkinan The Last of Us Part 3, mengklaim bahwa untuk saat ini, studio terutama berfokus pada pandangan mereka pada pengalaman multipemain mandiri The Last of Us tanpa judul, yang terungkap di Geoff Keighley's Summer Game Fest, tahun lalu. “Kami sudah cukup terbuka bahwa game Last of Us berikutnya akan menjadi pengalaman multipemain ini, di mana Anda akan dapat memasuki dunia The Last of Us dengan teman Anda dan mengalami ketegangan dan kebrutalan dari dunia itu — dan kisah baru serta pemeran karakter yang tinggal di kota lain yang belum pernah kita lihat di dunia The Last of Us, ”katanya. The Last of Us Part 3, bagaimanapun, tidak ada dalam daftar prioritas, dan studio tidak memiliki tekanan untuk memutuskan apa yang harus dilakukan dengan cerita tersebut.


Kembarjitu, Awal bulan ini, Druckmann mengklaim bahwa dia tertarik dengan penceritaan minimalis dalam karya besar pemenang penghargaan FromSoftware, Elden Ring. Ke depan, dia berencana untuk bereksperimen dengan gaya ini — jauh dari entri pihak pertama PlayStation, yang terutama mengandalkan sinematik untuk bercerita. “Bagi saya, saat ini, itulah beberapa kesenangan terbaik yang saya dapatkan dari game yang memercayai penontonnya untuk mencari tahu,” katanya kepada The Washington Post. “[Game] yang tidak menarik perhatian Anda, itulah hal yang membuat saya sangat tertarik untuk terus maju.”


The Last of Us saat ini sedang menjadi sorotan, berkat peluncuran sukses adaptasi live-action untuk HBO, yang dibintangi oleh Pedro Pascal dan Bella Ramsey sebagai pemeran utama. Bahkan Belum dipetakan menerima film live-action yang dipimpin Tom Holland awal tahun ini, yang meskipun gagal pada level kritis, berhasil mengumpulkan koleksi box office yang bagus. Film ini meraup total seluruh dunia sebesar $401,7 juta (sekitar Rs. 3.277 crore).

Setting Valorant Terbaik untuk PC Low-End

Settingan Valorant untuk PC Low-End Highlight -Meningkatkan kinerja PC Anda untuk memberi Anda gameplay yang mulus dan FPS maksimum sangat p...